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	<title>虛擬實境 &#8211; 智聞捷發 | 全球新聞發佈・台灣新聞稿代發服務</title>
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		<title>《Just Dance》、《MLBB》與《HADO》加入 Games of the Future 2025 全球遊戲標誌陣容</title>
		<link>https://www.111.net.tw/archives/9486</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[aimediaflow]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Nov 2025 17:05:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[國際]]></category>
		<category><![CDATA[娛樂]]></category>
		<category><![CDATA[科技]]></category>
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					<description><![CDATA[三款全新代表性遊戲作品兼全球串流直播合作夥伴正式揭曉，隨著 Games of the Future 2025  [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellspacing="10" cellpadding="5" align="right">
<tbody>
<tr>
<td><img decoding="async" src="https://mma.prnasia.com/media2/2745156/5636429/PhygitalInternational_GOTF_Logo.jpg?p=publish" border="0" alt="" title="logo" hspace="0" vspace="0" width="118"/></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><b><i>三款全新代表性遊戲作品兼全球串流直播合作夥伴正式揭曉</i></b>，<b><i>隨著 Games of the Future 2025 蓄勢待發，將於今年 12 月帶來一場融合運動、電競和創新的沉浸式盛宴。</i></b></p>
<p><span class="legendSpanClass">阿聯酋杜拜</span><span class="legendSpanClass">2025年11月23日</span> /美通社/ &#8212; 作為 Games of the Future (GOTF) 的獨家權利持有者與守護者，Phygital International (PI) 正式揭曉將於今年十二月創舉性實體數碼運動賽事中亮相的最終遊戲專案，同時公佈強大的全球媒體合作夥伴陣容，攜手將賽事盛況傳遞至世界各地的運動迷。</p>
<div dir="ltr">   <a href="https://mma.prnasia.com/media2/2829313/Phygital_International_GOTF_MLBB.jpg?p=publish" target="_blank"><img decoding="async" title="Phygital sports 運動員比賽" src="https://mma.prnasia.com/media2/2829313/Phygital_International_GOTF_MLBB.jpg?p=publish" alt="Phygital sports 運動員比賽" align="middle"/></a>   <br />   <span>Phygital sports 運動員比賽</span>  </div>
<p>Games of the Future 2025 將於 12 月 18 日至 23 日在阿布札比國家展覽中心 (ADNEC) 舉行，涵蓋 11 個競技專案，匯聚全球頂尖運動員參與虛擬與實體挑戰。這場盛會承諾呈現突破性的實體與虛擬融合展示，重新定義競技、表現與競賽的本質。</p>
<p>除先前公佈的全球電競專案如 <i>Counter-Strike 2</i>、<i>Dota 2、</i> <i>Fortnite</i>、<i>Fatal Fury: City of Wolves</i>、<i>UFL</i> 以及 <i>3on3 Freestyle</i>, Phygital International 已確認新增三項賽事，進一步深化賽事的深度並提升其活力。每款遊戲皆經過精心挑選，以契合獨特的實體數碼融合專案，展現定義 Games of the Future 的核心要素——速度、技巧與策略的完整譜系。</p>
<p>加入的遊戲專案有<b><i>Mobile Legends: Bang Bang (MLBB)</i></b>，這款風靡全球的手機遊戲現象，為數百萬玩家重新定義了多人線上戰鬥競技場 (MOBA) 遊戲型別。在 MOBA Mobile 戰役中，<b><i>MLBB</i></b> 將讓玩家在高強度對戰中一較高下，考驗策略部署、團隊協作與戰術掌控能力。</p>
<p>為陣容增添節奏與風采，全球最暢銷的舞蹈遊戲系列 <b><i><span class="xn-person">Just Dance</span></i></b> 將在實體與數碼融合的舞蹈競賽中擔綱主角。以蓬勃活力與富表現力的遊戲玩法聞名， <span class="xn-person">Just Dance</span> 將為 GOTF 2025 帶來全球最具動感且以社群為導向的遊戲體驗。運動員們將在數碼遊戲與現場表演交融的視覺盛宴中，面臨融合編舞技巧、動作精準度與體能耐力的挑戰。</p>
<p>在已確認的賽事陣容中，<b>HADO</b> 的加入使名單得以完整，成為虛擬實境 (VR) 遊戲競賽的核心專案。作為開創性的擴增實境 (AR) 體驗，HADO 透過可穿戴式AR技術，將現實世界的肢體動作與數位遊戲場景完美融合。玩家無需使用控制器，而是直接透過實體動作——在現實世界中奔跑、閃避、瞄準——來操控虛擬技能，每項動作皆會即時影響遊戲情境並以視覺效果呈現。HADO 承諾帶來節奏明快、視覺震撼的 VR 競技體驗。</p>
<p><i>「這些新公佈的專案，彰顯出人們在 Games of the Future 2025 中可體驗的實體與數碼融合運動的完整範疇。</i>」<b>Phygital International 行政總裁 Nis Hatt：</b>「<i>從舞蹈的表現力、流動電競的全球吸引力，到 AR 遊戲玩法的突破性創新，這波第二代遊戲彰顯出實體與數碼交融運動的多樣性與精彩魅力。」</i></p>
<p><b>現場觀看 GOTF 2025 的所有動作</b></p>
<p>除了擴大其遊戲陣容外，Phygital International 還宣佈一系列主要的全球媒體合作夥伴關係， 確保 Games of the Future 2025 能透過數碼平臺與廣播平臺，讓全球球迷都能輕鬆參與。</p>
<p>領銜推動這項計劃的是總部位於德國的串流平臺 <b>Sportworld</b>，該平臺在超過 200 個國家與地區發行國際體育內容。透過一項涵蓋 Games of the Future 2025 以及 2026 的全新多年期合作夥伴關係，Sportworld 將透過其三星與 LG 裝置上的智慧電視應用程式提供免費 GOTF 觀看許可權，並設立獨家品牌專區。此次合作已下載超過 1,300 萬個應用程式和 Rally.TV FAST+ 和 DFB Play TV 等合作夥伴，這項合作標誌著將體育運動帶給全球粉絲的重要步驟。</p>
<p>在<b>亞洲</b>，GOTF 2025 賽事將透過頂尖直播平臺 <b>Huya</b> 與 <b>SOOP</b>（前身為 AfreecaTV）進行轉播，將賽事影響力擴充套件至中國、韓國及東南亞地區。<b>Huya</b> 將提供現場和非現場報導，以及影響者合作和促銷內容，旨在吸引中國龐大的遊戲觀眾。與此同時，<b>SOOP</b> 是韓國頂級流媒體和娛樂平臺之一，韓國頂級串流與娛樂平臺之一，每年製作超過 80 場大型電競賽事。SOOP 將為韓國市場提供轉播服務，並製作 <b>Battle of Robots</b> 與 <b>Phygital Fighting：FATAL FURY: City of the Wolves</b> 專案的專屬全國轉播節目。這些合作夥伴關係共同強化 GOTF 在亞洲最具活力的遊戲與娛樂區域的佈局。</p>
<p>在整個非洲地區，GOTF 2025 賽事也將透過 <b><i>StarTimes</i></b> 與 <b><i>TV BRICS</i></b> 平臺播出，進一步擴大賽事在非洲大陸的覆蓋範圍。<b><i>StarTimes</i></b>，非洲最大的付費電視與OTT營運商之一，將透過其 <b><i>StarTimes ON</i></b> 平臺直播，觸及遍佈 30 多個國家的超過 2,500 萬訂戶。此外，<b><i>TV BRICS</i></b> 是一個串聯金磚國家與非洲的多平臺媒體網路，將透過體育、文化與創新領域，發布精彩片段、深度特輯及辯論導向節目，例如《Phygital Africa Diaries》與《Future of Sport》等，內容將以英語及阿拉伯語雙語製作</p>
<p>這些平臺將加入先前公佈的媒體合作夥伴行列，包括巴西領先娛樂平臺 <b><i>Ei Nerd</i></b>（累計觀看次數超過 40 億次），以及歐洲、中東與非洲地區頂尖電競與遊戲網路平臺 <b><i>BIGG</i></b>。後者將透過旗下領先遊戲頻道 <b><i>BIGG TV</i></b> 直播GOTF 2025賽事，該頻道覆蓋 100 多個國超過 5,000 萬戶家庭。</p>
<p>「<i>將未來的賽事帶給全球球迷，正是我們工作的核心所在</i>，」Hatt 補充道：「<i>透過與全球頂尖串流平臺的合作夥伴關係，我們確保各地觀眾——從歐洲到亞洲、非洲乃至拉丁美洲——皆能親身感受 GOTF 2025 的澎湃能量、創新精神與動人情感。這是全球性的盛事，現已擁有真正的全球舞臺。</i>」</p>
<p>多數賽事將於 12 月 18 日至 23 日舉行，而首場科技競賽「MOBA PC.Dota 2」將提前於 12 月 14 日登場。Games of the Future 2025 門票現已在 <a href="http://www.gotfabudhabi.com/" target="_blank" rel="nofollow">www.gotfabudhabi.com</a> 發售。粉絲亦可透過 Instagram 追蹤 @gamesofthefutureofficial 及 @gotfabudhabi 帳號，掌握所有最新動態與幕後花絮。</p>
<p><b>Phygital International (PI) 簡介： </b></p>
<p>Phygital International 是全球 phygital 運動推動者，專注創新和重新定義體育運動。它是 Games of the Future（未來運動會）的管理兼版權擁有者，並負責監督每個主辦城市的申辦過程。</p>
<p>如欲檢視更多資料，請瀏覽 <a href="https://phygitalinternational.com/" target="_blank" rel="nofollow">https://Phygitalinternational.com</a> 或聯絡 <a href="mailto:phygital@marylebonecommunications.com" target="_blank" rel="nofollow">phygital@marylebonecommunications.com</a></p>
<p><b>Games of the Future（未來運動會）(GOTF) 簡介： </b></p>
<p>Games of the Future（未來運動會）是國際年度盛事，融合實體世界與數碼世界，而成為 phygital 運動的巔峰。本錦標賽匯聚來自世界各地的新一代 phygital 運動英雄，在各種 phygital 專案和挑戰中競技。Games of the Future 2025（2025 年未來運動會）將於阿布扎比舉行，而 Games of the Future 2026（2026 年未來運動會）將於阿斯塔納舉行。</p>
<p>如欲檢視更多資料，請瀏覽：<a href="https://gofuture.games/" target="_blank" rel="nofollow">https://gofuture.games/</a></p>
<div dir="ltr">   <a href="https://mma.prnasia.com/media2/2829314/Phygital_International_GOTF_MOBA.jpg?p=publish" target="_blank"><img decoding="async" title="Phygital sports 運動員比賽" src="https://mma.prnasia.com/media2/2829314/Phygital_International_GOTF_MOBA.jpg?p=publish" alt="Phygital sports 運動員比賽" align="middle"/></a>   <br />   <span>Phygital sports 運動員比賽</span>  </div>
<p> </p>
<p> </p>
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		<title>ChulaVerse：沉浸式學習的虛擬世界</title>
		<link>https://www.111.net.tw/archives/9001</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[aimediaflow]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2025 03:35:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[國際]]></category>
		<category><![CDATA[教育]]></category>
		<category><![CDATA[科技]]></category>
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		<category><![CDATA[教育科技]]></category>
		<category><![CDATA[朱拉隆功大學]]></category>
		<category><![CDATA[沉浸式學習]]></category>
		<category><![CDATA[虛擬實境]]></category>
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					<description><![CDATA[曼谷2025年11月17日 /美通社/ &#8212; 朱拉隆功大學(Chulalongkorn Univer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span class="legendSpanClass">曼谷</span><span class="legendSpanClass">2025年11月17日</span> /美通社/ &#8212; <a href="https://www.chula.ac.th/en/" target="_blank" rel="nofollow">朱拉隆功大學(<span class="xn-org">Chulalongkorn University</span>)</a>開發了名為<b><a href="https://www.chulaverse.com/" target="_blank" rel="nofollow">ChulaVerse</a></b>的虛擬世界，旨在推動終身沉浸式學習。該平臺包含兩大模組：一是<b>CV World</b>，使用者可在其中建立虛擬形象、探索校園以及參與3D活動；二是<b>CV Learn</b>，一個提供360度全景影片、模擬實踐及VR導覽等沉浸式內容的虛擬教室。</p>
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference">
<p><a href="https://mma.prnasia.com/media2/2816123/PIC_ChulaVerse.html" target="_blank" rel="nofollow"><img decoding="async" src="https://mma.prnasia.com/media2/2816123/PIC_ChulaVerse.jpg?p=publish" title="ChulaVerse：沉浸式學習的虛擬世界" alt="ChulaVerse：沉浸式學習的虛擬世界"/></a><br /><span>ChulaVerse：沉浸式學習的虛擬世界</span></p>
</div>
<p>這一構想的誕生源於新冠疫情及2025年3月地震造成的沖擊，這些事件導致校園開放日等活動被迫取消。ChulaVerse使準學子能透過虛擬現實技術參與這些活動，確保在特殊時期也能實現學習與互動參與的連續性。</p>
<p>專案由<b>Immersive Technology Lab (IMT Lab)</b>的<b>副教授</b><b>Gridsada Phanomchoeng博士</b>及其團隊於2023年發起。如今，這支涵蓋醫學、法律、工程學、商學等多領域的19人團隊，致力於開發能跨學科應用的具影響力的教育科技。</p>
<p><b>ChulaVerse裡面有什麼？</b></p>
<ul type="disc">
<li><b>CV World</b>支援使用者設計虛擬形象、參觀校園地標建築3D模型，以及參與虛擬講座、研討會及展覽。平臺整合麥克風、攝像頭、聊天與檔案共享功能。</li>
<li><b>CV Learn</b>聚焦終身學習，對接<b><a href="https://www.mycourseville.com/" target="_blank" rel="nofollow">MyCourseVille</a></b>與<b><a href="https://www.medumore.org/" target="_blank" rel="nofollow">MDCU MedUMore</a></b>等現有系統，提供證書認證及沉浸式課程。使用者可選用頭戴式VR裝置訪問，或使用標準網路瀏覽器訪問。</li>
</ul>
<p><b>實踐教學應用</b></p>
<p>虛擬教室已在機器人學、醫學、自然科學等課程中開展試點。相較Zoom平臺，CV World的虛擬形象創造了更具沉浸感的互動體驗。醫學生可透過VR進行心肺復蘇、外科手術等操作預演。雖然虛擬工具無法取代實際操作，但它們是寶貴的補充，特別是對國際學生或遠端學生而言。</p>
<p><b>未來方向</b></p>
<p>ChulaVerse目前提供13個沉浸式醫學模組，首年度吸引約1000名使用者。該團隊正與<b>Boromarajonani National Institute of Drug Abuse Treatment and Rehabilitation</b> <b>(BNIRTD)</b>等組織合作，將內容拓展至醫療健康等多元領域。未來預計有更多院系將新增定製模組，使ChulaVerse成為無國界教育的一個樞紐。</p>
<p>透過<b><a href="http://www.chulaverse.com/" target="_blank" rel="nofollow">www.chulaverse.com</a></b>，朱拉隆功大學如今已將其影響力遠遠擴大至曼谷校園之外，為未來提供創新、便捷與沉浸式學習的無縫融合。</p>
<p>全文詳見：<a href="https://www.chula.ac.th/en/highlight/268006/" target="_blank" rel="nofollow">https://www.chula.ac.th/en/highlight/268006/</a></p>
<p><b>媒體聯系方式：</b></p>
<p>Chula Communication Center </p>
<p>電郵：<a href="mailto:Pataraporn.r@chula.ac.th" target="_blank" rel="nofollow">Pataraporn.r@chula.ac.th</a></p>
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference">  </div>
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